1438 - 地毯填铺

相传在一个古老的阿拉伯国家里,有一座宫殿。宫殿里有个四四方方的格子迷宫,国王选择驸马的方法非常特殊,也非常简单:
公主就站在其中一个方格子上,只要谁能用地毯将除公主站立的地方外的所有地方盖上,美丽漂亮聪慧的公主就是他的人了。
公主这一个方格不能用地毯盖住,毯子的形状有所规定,只能有四种选择(如图):

并且每一方格只能用一层地毯,迷宫的大小为 2k×2k的方形。
当然,也不能让公主无限制的在那儿等,对吧?由于你使用的是计算机,所以实现时间为 1s。

输入

输入文件共 2 行。
第一行:k,即给定被填补迷宫的大小为 2k × 2k(0<k<= 10);
第二行:x,y,即给出公主所在方格的坐标(x 为行坐标,y 为列坐标),x 和 y 之间有一个空格隔开。

输出

将迷宫填补完整的方案:
每一补(行)为x、y、c(x,y 为毯子拐角的行坐标和列坐标, c 为使用毯子的形状,具体见上面的图,毯子形状分别用 1,2,3,4 表示,x,y,c 之间用一个空格隔开)。

样例

输入

3
3 3

输出

5 5 1
2 2 4
1 1 4
1 4 3
4 1 2
4 4 1
2 7 3
1 5 4
1 8 3
3 6 3
4 8 1
7 2 2
5 1 4
6 3 2
8 1 2
8 4 1
7 7 1
6 6 1
5 8 3
8 5 2
8 8 1

来源

奇遇编程

题目参数

时间限制 1 秒
内存限制 32 MB
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